使用 Input Remapper 将 凤凰模拟器 SM600 遥控器 的轴映射为 PS5 手柄操作方式
2025-09-10
见 https://github.com/sezanzeb/input-remapper?tab=readme-ov-file#installation
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Koishi Context 一些魔术技巧 (不保证稳定性)
2025-09-10
ident 是插件在配置文件中的 ID (见 koishi.yml) <br>
注意: 需要在 apply 函数运行完成之后调用, 否则始终返回空数组
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对 The Winter Rescue (冬季救援) 整合包 Wiki 上的部分过时内容的补充
2025-09-10
注意: 本页面仅是对本文件夹作用的描述, 具体各补充内容和页面, 参见侧边栏
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Stone Age 野牛
2025-09-10
经本人实测, 其在被岩浆完全烧死后仅会掉落皮, 不会掉落肉 脂肪 和 骨 (并不是被岩浆烧掉了), 并且, 官方已认为这是一个 BUG (见 Issue#133)
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自定义显示器 `EDID` 以自定义 分辨率和/或刷新率
2025-09-10
使用显卡欺骗器 (FakeDisplay) 时无法使用自定义的分辨率刷新率, 使得串流时无法适配客户端分辨率刷新率
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